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Elevación de 3 personas
Los estudios psicológicos sugieren que hay muchas maneras de motivar a la gente para que haga lo que usted quiere, sin que se den cuenta de que los ha persuadido.
En otras palabras, si tiene problemas para vender el más caro de dos productos, considere la posibilidad de añadir una tercera opción cuya única función sea hacer que el producto “caro” parezca más atractivo.2 Un estudio, citado en el libro “You Are Not So Smart” (No eres tan listo), descubrió que los participantes en el juego del ultimátum optaban por quedarse con más dinero cuando estaban sentados en una habitación con un maletín, una cartera de cuero y una pluma estilográfica que cuando estaban sentados en una habitación con artículos neutros. Aunque ninguno de los participantes era consciente de lo que había sucedido, los objetos relacionados con los negocios pueden haber provocado la competitividad.Esta táctica podría funcionar cuando se negocia con alguien: en lugar de reunirse en una sala de conferencias, considere la posibilidad de reunirse en una cafetería para que su pareja esté menos inclinada a la agresión.
Acrobacias de tres personas animando
Noventa y nueve es un juego de cartas para 2, 3 o 4 jugadores. Es un juego de truco que puede utilizar cartas ordinarias de tipo francés. El noventa y nueve fue creado en 1967 por David Parlett; su objetivo era tener un buen juego de toma de bazas para 3 jugadores con reglas sencillas pero con gran margen para la estrategia.
En el noventa y nueve, los jugadores apuestan por el número de bazas que se llevarán; los jugadores que ganan exactamente ese número de bazas (ni más ni menos) obtienen una importante bonificación. Una característica inusual del noventa y nueve es que los jugadores pujan descartando tres cartas.
Las reglas originales de Parlett, ahora conocidas como la versión “clásica”, incluían un comodín en el reparto. Esto significaba que (en el juego de tres jugadores) quedaba una carta después de que los jugadores recibieran sus cartas. Esta carta se daba la vuelta para indicar el palo de triunfo para ese reparto (el mismo palo que el de la vuelta). Si la carta girada era el comodín o un nueve, la mano se jugaba como “sin triunfo”. El jugador que recibía el comodín en su mano, lo trataba exactamente como si fuera la carta del turno, tanto para la puja como para la toma de bazas.
Acrobacias de 3 personas para principiantes
A finales de 2019, estaba trabajando en un show de walk-around y tuve una gran oportunidad de entrar en la mente de dos espectadores. Como estas son las personas a las que tratamos de engañar constantemente, es una gran ventaja entrar en sus mentes y ver lo que realmente están pensando. Y, lo que realmente están pensando puede ser diferente de lo que te dicen directamente. Algunos espectadores discutirán abiertamente los posibles métodos con usted. Otros, más educados, se guardarán estos pensamientos para sí mismos. Tuve la oportunidad de escuchar una discusión sobre dos efectos, y cuál de los dos pensaban que era mejor. Cada persona estaba convencida de que el efecto que le ocurría era mejor. He aquí el contexto:
Era el final de la noche y el cliente que me contrató vino a pagarme. Me dio las gracias por mi actuación y luego llamó a su asistente para que le entregara el cheque. Estábamos los dos solos y yo. Me pidieron que hiciera otro truco antes de irme, y acepté hacer un truco más para cada uno de ellos. El primer truco que hice fue para Bill, el director general de la empresa. Era un efecto de mentalismo en el que predigo una carta realmente pensada. Hice este mismo efecto en una conferencia en línea hace unos días y absolutamente mató a todos los magos en la reunión. Simplemente no hay explicación de cómo funciona. Luego, para su asistente María, hice una tarjeta firmada a ubicación imposible.
Baile de 3 personas
Hola chicos solo he estado practicando magia durante tres meses y estoy tratando de idear una rutina para poder realizarla frente a una multitud. Para el final quiero que 3 o 4 espectadores participen en el truco.El mentalismo no es realmente mi estilo y ya conozco los Tres Ladrones ¿alguna idea?
EXTREMADAMENTE BÁSICO, el mentalismo es más serio que la magia de lectura de la mente. En el mentalismo, se supone que la gente debe creer que es casi genuino, mientras que en la magia de lectura de la mente, definitivamente se puede realizar en un estado de ánimo más ligero y dejar que el público siga el juego, con una suspensión de la incredulidad.
Hay muchos trucos de cartas con múltiples espectadores que se pueden hacer, que en última instancia son casi todos efectos de “elige una carta, cualquier carta”. ¿Qué tipo de trucos conoces? ¿Eso podría ser útil para recomendar algo?
“Cualquiera puede ser un mago” en el libro de magia de Harry Lorayne es un buen truco para hacer que involucra a varios espectadores. Es fácil de aprender y realizar, así que puedes centrarte en tu presentación. Se basa en el principio de uno por delante.
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